2012/12/12
365系列-上課筆記連載_3
fuji kidgardan
國立新美術館
明治大學
設計=診斷
藝術指導是連結商品和消費者的溝通設計
掌握本質
未認清問題的本質就急於處理
(但是工業設計師很重要的是要掌握時間的進度)
先求有再求好,時間到了,一定要拿出來!
掌握狀況-->導入觀點-->設定課題
掌握狀況:了解對象(ex爸媽買的,但是是小孩子玩)
導入觀點:導入遠景,拋開自以為是
芭比娃娃
練習1攜帶物品的練習
練習2文件資料整理的練習
設計公司以整理箱等等的東西讓很多專案同時進行
可是其實很不容易,實體的當然好整理,電腦的呢?同時有很多個設計師再進行專案,該如何讓他們的資料同步更新呢?
練習3檔案命名的練習
練習4整理他人言論的練習
A將思緒轉換成正確詞彙的資訊化步驟
B大略整理對方的言論之後,試著置換成自己的語言,並反問對方:你的意思是這樣嗎?
<範例一>
SBMS之設計流程介紹
以人的概念套用在產品設計上。
SOUL起:
找到物品的靈魂-->可以用的概念、核心問題-->5W1H-->客戶KEY WORDS-->一句話
BODY承:
市場分析、INMAGE MAP-->找到設計產品的方向,產品的KEY WORD-->創造概念和造型-->BODY(確定比例和形象STYLE)-->TYPE FACE(表面、特點、紋路TREATMENT)
MIND轉:
如何將BODY的東西篩選出來,再做轉化
SKIN合:
最後的材質、色彩搭配、細部
SKETCH
2D彩現能力(AI、PS)
3D能力
加工知識
模型做法常是技巧
<範例二>
跟客戶"提案"簡報
PROCESSES(讓客戶了解整個設計的流程)
MIND MAPPING(讓客戶知道如何發散對客戶、產品、設計的了解)
產品定義(KEY WORD、人因、安規、廠商要求規格、附加)
市場定義(廠商定位、價格、通路)
使用者定義
設計上遇到的問題、產品問題的探討、可能解決的方法
KEY WORD分析
IMAGE串連
結論:設計方向
"提案"簡報2
SKETCH:市面上的產品BODY-->新設計BODY
COVER SHAPE
(和客戶討論出想要的方向)
"提案"簡報3
提出概念和設計(多案)
從情感層面出發、功能層面出發。。。。。等等等
(討論出可繼續發展的設計案)
"提案"簡報4
造型修正
功能上的設計
部分特點嘗試、展示
(最後掙扎、細部調整)
定案!
<範例三>
顧明德
顧明德2
漢邦國際
I+U設計
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好棒好棒!!!!
回覆刪除上課都可以不用抄筆記了說~
然後就會開始想要睡覺= =+
不過,我覺得過太久才回來複習的話我一定會忘光光:P
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